Primeiro campeonato brasileiro de TF2

Nova versão do revolucionário Team Fortress
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-=KM=-zero
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Primeiro campeonato brasileiro de TF2

Mensagem por -=KM=-zero »

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Estão abertas as inscrições para o FBTF Summer Challenge I o primeiro campeonato de TF2 a ser realizado no Brasil.
O número de equipes será limitada a 48 apesar de termos praticamente certeza que não chegaremos neste número de inscritos.

Já fechamos parceria com o Arenaturbo/iG para os servidores! Inscreva/Crie seu clan e o mantenha o elenco do mesmo atualizado pois apenas será permitido que jogadores cadastrados na FBTF participem do campeonato!!!

e ae, vamos participar? :roll:
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ReiserFS
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Re: Primeiro campeonato brasileiro de TF2

Mensagem por ReiserFS »

Tou afim, vamo montar um time lol!
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Anberlin
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Re: Primeiro campeonato brasileiro de TF2

Mensagem por Anberlin »

Por mim já estamos dentro .
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shillien
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Re: Primeiro campeonato brasileiro de TF2

Mensagem por shillien »

Muito show!
Mas tipo ... como que são as regras do TF2 para campeonatos?

Um abraço.
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PW3256
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Re: Primeiro campeonato brasileiro de TF2

Mensagem por PW3256 »

Equipes inscritas:
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Quem joga bastante como eu, Zero, Giglio já jogamos contra a maioria desses clans ae e já ganhamos muitas vezes ficando nas primeiras posicoes não só do round como do placar, com bastante treino a gente teria uma chance. não sei se teria 8 players + reserva do clan disposto a jogar :?
Editado pela última vez por PW3256 em Seg Nov 26, 2007 4:26 pm, em um total de 1 vez.
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Re: Primeiro campeonato brasileiro de TF2

Mensagem por PW3256 »

Regras:

Tournament Directors: tdf

FBTF Summer Challenge 1


1.1 Introdução

A Federação Brasileira de Team Fortress tem o prazer de divulgar o primeiro campeonato de Team Fortress 2 a ser realizado no Brasil.
Além do simples fato de se conhecer o time campeão, talvez o principal objetivo do SC1 (Summer Challenge 1) seja a estimulação da criação de novos times por parte desta já numerosa comunidade brasileira de jogadores.
Para esta empreitada, a FBTF conta com o apoio do ArenaTurbo/iG no que diz respeito à estrutura de servidores e organização.

1.2 Termos Comuns

• Team Fortress 2: Jogo no qual o campeonato será disputado.

• Jogos eliminatórios: Formato de torneio utilizado uma vez derrotado não há segunda chance, o time é eliminado.

• Torneio: Série de jogos na qual uma série de concorrentes competem entre si e na qual aquele que prevalecer na última rodada será declarado o vencedor.

• Rodada: Em cada rodada, times serão agendados para enfrentarem uns aos outros. Haverá uma rodada jogada por semana AOS DOMINGOS. Após cada rodada, o número total de times que começaram a mesma deverá ser reduzido EXATAMENTE a metade para a próxima rodada. Por exemplo, se na primeira rodada haviam 32 times, na segunda haverão apenas 16, na terceira 8, etc.

• Round: Uma rodada possui diferentes significados para cada mapa. Verifiquem as regras específicas para os mapas abaixo.

• Tempo-extra: Se os times estiverem empatados após a disputa completa dos rounds, a partida deve COMEÇAR DE NOVO. Este processo deve continuar indefinidamente até que um vencedor seja declarado. Não usaremos as funções OVERTIME e SUDDEN DEATH do jogo.

• Partida: Cada partida do torneio será disputada de acordo com as regras específicas do mapa.

• Capitão: Os jogadores cadastrados com Administradores/Capitães/Leaders no cadastro da FBTF. Caso nenhum destes esteja presente no momento do jogo, é obrigação do time definir um jogador para organização da partida junto à administração do campeonato.

• Transmissão dos jogos: Os jogos serão transmitidos para a comunidade via HLTV.

2.1 Formato do torneio


O FBTF Summer Challenge 1 será disputado como um evento 8x8, variando rodada a rodada o mapa disputado dentre aqueles OFICIALMENTE LANÇADOS JUNTO COM O JOGO (com exceção ao mapa HYDRO). Os jogos serão realizados aos domingos, a partir
das 21:00, nos servidores cedidos pelo ArenaTurbo/iG.

Os cabeças-de-chave foram definidos segundo critérios da FBTF, baseados na representividade dos clans na comunidade, assim como desempenho e participação dos mesmos em confrontos e campeonatos pré-existentes.
Dependendo do número de inscritos do campeonato (não potência de 2), haverá a possibilidade dos cabeças-de-chave serem automaticamente classificados para a segunda rodada (efeito "BYE").

AS INSCRIÇÕES ESTARÃO ABERTAS DO DIA 06/11/2007 ATÉ 15/12/2007 E SERÃO LIMITADAS A NO MÁXIMO 48 EQUIPES

A AGENDA DOS JOGOS SERÁ DEFINIDA APÓS O TÉRMINO DAS INSCRIÇÕES.



3.1 Formato dos jogos


Todos os jogos da Summer Challenge serão disputados da seguinte forma:

• 8 jogadores por time
• Friendly Fire Off

• Restrições de Classe:
o 3 – Soldiers
o 2 – Scouts
o 2 – Pyros
o 1 – Medic
o 1 – Heavy
o 1 – Spy
o 1 – Demoman
o 1 – Engineer
o 1 – Sniper


• Matar durante os períodos de Setup é PERMITIDO (ex.: cp_well)
• Demos de primeira pessoa de TODOS OS JOGADORES TÂO COMO OS ARQUIVOS DO PRODIGY ANTI-CHEAT SÃO OBRIGATÓRIOS.


3.2 Lista de mapas e regras específicas.

• ctf_2fort
o Dois tempos de 25 minutos, o time com mais CAPTURAS após os 50 minutos vence a partida. Caso ainda haja empate após os 50 minutos, a partida irá para a morte súbita, na qual a próxima captura define o vencedor da partida! NÃO HAVERÁ UTILIZAÇÃO DAS FUNÇÕES SUDDEN DEATH E OVERTIME.


• cp_gravelpit e cp_dustbowl
o Os times jogarão dois sets. Um set é definido como cada time jogando uma vez no ataque e outra na defesa. Se após os dois sets os times estiverem empatados em pontos será jogado um novo set. Se neste set permanecer o empate, a organização definirá o vencedor baseado em critérios de desempate:

1) Quantidade de pontos dominados/defendidos
2) Proximidade de se capturar um ponto (enchimento da barra de status) - ANÁLISE VIA DEMO COM REPORT/JUSTIFICATIVA PARA OS DOIS TIMES.


• cp_granary e cp_well
o Jogar por três pontos ou 30 minutos e trocar de Lado (inverter time - ver termos comuns). O primeiro time a fazer 4 pontos ou o time com mais pontos após os 60 minutos de jogo vence a partida.



3.3 Procedimento das partidas

Ambas as equipes devem estar prontas para iniciar a partida (dentro do servidor) 15 minutos antes do início da mesma.
Durante estes 15 minutos de aquecimento, as equipes devem testar o servidor e verificar se tudo está de acordo com seus membros e adversários para o início da partida.
Poderão jogar pelos times apenas JOGADORES CADASTRADOS NO ELENCO DO TIME/CLAN NO SITE DA FBTF (http://fbtf.teamfortress.com.br).
Após estes 15 minutos a partida deve iniciar-se imediatamente a não ser que ambas as equipes concordem com um retardamento para organização - com o consentimento do juiz (spectator) presente no servidor.
Caso um time não possua membros suficientes para jogar (mínimo de 8 jogadores) ele estará eliminado da competição, a não ser que haja consentimento dos times e da organização para um adiamento.



3.4 Administradores In-Game (Juízes)


Todas as partidas serão administradas por no mínimo um juiz, pertencente à organização dos campeonato.
Cabe a ele organizar a partida e prover condições de infra-estrutura para a disputa da mesma.



3.5 Programas de comunicação de voz

O uso de tais programas (TeamSpeak, Ventrilo, Roger Wilco, etc) é PERMITIDO.
O ArenaTurbo/iG fornecerá espaço em seu servidor de TeamSpeak para os clans que desejarem.


3.6 Conectividade dos jogadores

A FBTF não se responsabiliza por jogadores que enfrentes problemas de conectividade, sob quaisquer circunstancias. Sugerimos que haja sempre jogadores aptos a uma substituição, pois o jogo não será interrompido caso um ou mais jogadores percam conexão com o servidor, a não ser em circunstâncias extremas.
Programas de comunicação como o TeamSpeak são um bom modo de chamar rapidamente outro jogador para uma substituição, além da função Shift-Tab do Steam.



3.7 Substituições


As substituições são permitidas e podem ser feitas a qualquer momento durante a partida. No caso de uma substituição, o membro que está sendo substituído deve PRIMEIRAMENTE SAIR DO SERVIDOR, para a POSTERIOR entrada do suplente.
Isto previne equipes desbalanceadas durante uma substituição. Falhas no respeito a esta regra podem resultar na desclassificação automática da equipe.


3.8 Espectadores

Não serão permitidos quaisquer espectadores diretamente no servidor, a não ser administradores e juízes do campeonato.
As partidas serão transmitidas com delay de no mínimo UM MINUTO através de softwares próprios.


3.9 Empates e necessidades de finalização de partidas inacabadas.

Partidas podem ser jogadas indefinidamente até que um jogador seja declaro de acordo com as regras de tempo extra. Empates não são possíveis em torneios eliminatórios. UM VENCEDOR DEVE SER DECLARADO PARA CADA PARTIDA.
Caso a partida exceda 3 horas de duração, cabe à organização um reagendamento da mesma, caso uma ou ambas as equipes não queiram continuar.





4.1 Elenco do time e quantidade mínima de jogadores

As equipes devem possuir no mínimo OITO JOGADORES REGISTRADOS em seu elenco no site da FBTF para que possam participar do campeonato.
Todas as partidas devem ser jogadas 8x8.



4.2 "Clonagem"


A "Clonagem", ou seja, denominação popular para participação de um jogador em mais de um time é completamente proibida.
Jogadores que utilizem-se desta prática serão banidos por tempo a ser definido da FBTF e de todos os campeonatos disputador pela mesma.


4.3 Da fidelidade a um time

Um jogador só pode jogar POR UM CLAN neste campeonato. Caso o mesmo mude de time no decorrer do mesmo e já tenha jogado por outra equipe ele está proibido de jogar em seu novo time.


4.4 Responsabilidade do Líder


É sólicitado a todos os participantes da SC1 o comprometimento ao Fair Play em todos os sentidos, inclusive quanto ao não uso de dispositivos de trapaça (cheats).
Cabe ao líder da equipe ter a certeza de que todos os membros de seu time leram e entenderam as regras.


4.5 Do comportamento In-game

É proibido o abuso do chat in-game, devendo o mesmo ser utilizado de forma amistosa. Qualquer tipo de ofensa/desrespeito será analisado e punido.



4.6 Jogo limpo e punições

QUALQUER JOGADOR PEGO UTILIZANDO DISPOSITIVOS DE TRAPAÇA (CHEATS) A QUALQUER MOMENTO, JOGANDO QUALQUER JOGO ONLINE, ATÉ MESMO EM SERVIDORES PÚBLICOS OU QUALQUER FORMA DE JOGO SERÁ SUSPENSO
DE TODOS OS EVENTOS DA FBTF.
CABE AOS ORGANIZADORES DA FBTF ANALISAR CADA CASO DE UTILIZAÇÃO DE CHEATS E PUNIR OS RESPONSÁVEIS.
CASO UM JOGADOR UTILIZE CHEAT EM ALGUM JOGO DA SC1 SUA EQUIPE SERÁ AUTOMATICAMENTE ELIMINADA. A EQUIPE SERÁ SUSPENSA DA FBTF ATÉ QUE O JOGADOR SEJA SUMARIAMENTE RETIRADO DE SEU ELENCO.

As mesmas sanções cabem a outras formas de anti-jogo, como ferramentas de ataque/flood/nuke.




4.7 Add-ons e Modificações

Qualquer modificação feita ao cliente do jogo não será permitida. Isto inclui mudança de skins, scripts ou macros de qualquer forma (executados por outros softwares paralelos).


4.8 Prevenção anti-cheat


Todos os jogadores devem gravar demos de todas as partidas. É solicitado aos jogadores que mantenham os demos gravados por um período de pelo menos 15 dias. Após este período o demo pode ser descartado
se assim for desejado.
Também será necessária a utilização do software PRODIGY ANTI-CHEAT, que será disponibilizado para download na webpage do campeonato.

Configurações do prodigy: Checar o jogo CALL OF DUTY 2 e clicar no botão START MATCH antes de entrar no client. Após o término da partida e saída do client clicar no botão de encerramento da partida.

CASO SEJA SOLICITADO DEMO OU ARQUIVO DO PRODIGY A UM JOGADOR E O MESMO SE NEGAR A ENVIÁ-LO SOB QUALQUER CIRCUNSTÂNCIA EM ATÉ 48 HORAS TAL ATO SERÁ CONSIDERADO UM ATESTADO DE CULPA, SENDO ENQUADRADO AUTOMATICAMENTE NAS REGRAS DE UTILIZAÇÃO DE CHEATS (ELIMINAÇÃO AUTOMÁTICA + SANÇÕES)



5.1 Mudanças de Regras

A FBTF se reserva ao direito de modificar as regras caso necessário.
A FBTF se reserva ao direito de tomar decisões não previstas nesta documentação.


5.2 Comprometimento

A FBTF se compromete a zelar pela realização justa de seus eventos e garantir igualdade de direitos perante todas as equipes e jogadores.
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Re: Primeiro campeonato brasileiro de TF2

Mensagem por -=KM=-Murderer »

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