Teaser de Duke Nukem Forever liberado.
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75MB de download
FONTE: http://www.worthplaying.com/article.php ... ad&order=0
NOTICIA: OFICIAL!
Teaser de duke nukem forever sai amanha
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Teaser de duke nukem forever sai amanha
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Re: Teaser de duke nukem forever sai amanha
Duke Nukem realmente foi um jogo marcante ... boa epoca aquela
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Re: Teaser de duke nukem forever sai amanha
so acredito vendo!! lol
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Re: Teaser de duke nukem forever sai amanha
duke nukem é muto bom, porem Doom é eterno!!!
e o teaser promete do nuke..
mais informações aqui:
e o teaser promete do nuke..
mais informações aqui:
Fim do mundo: trailer de Duke Nukem Forever sai amanhã
O jogo mais adiado da história será apresentado ao público amanhã através de um trailer. Duke Nukem Forever, que virou piada e lenda por estar desde... 1997... em desenvolvimento, ganhou hoje mais um capítulo engraçado de sua longa história, já que a produtora 3D Realms decidiu, do dia para a noite, avisar ao mundo que mostrará um trailer nesta quarta-feira, dia 19 de dezembro.
A informação veio do site oficial da 3D Realms, que também liberou uma nova imagem do herói casca-grossa:
Duke Nukem Forever, que deveria ser uma seqüência para Duke Nukem 3D, lançado em janeiro de 1996, sempre teve sua trajetória influenciada pelo humor (e mau-humor) de George Broussard, o diretor e idealizador do projeto. A princípio, o jogo seria feito no engine de Quake II, licenciado pela produtora 3D Realms. Algumas imagens foram liberadas na época, mas os programadores só conseguiram acesso ao engine em dezembro de 1997, e, ainda assim, foi exibido o primeiro vídeo do jogo durante a E3 de 1998.
Mas os problemas reais começaram em junho de 1998, quando foi decidido que DNF mudaria para o engine de Unreal, o que preocupou muito os fãs, pois com certeza a mudança atrasaria toda a produção do jogo. Na época, George Broussard acalmou a todos dizendo que o processo de transformação demoraria no máximo seis semanas, e em 1999, o jogo já estaria nas lojas.
Em 1999, a 3D Realms fez um upgrade no jogo para a versão mais recente do engine de Unreal. Em dezembro, algumas imagens foram exibidas de Duke rodando no novo engine pela primeira vez, e no mesmo mês, a 3D Realms divulgou um cartão de natal sugerindo que ele sairia finalmente em 2000. Mas no começo de 2000, os direitos de distribuição de DNF foram adquiridos pela Gathering of Developers, e no natal, outro cartão foi divulgado, dando a entender dessa vez que o jogo sairia finalmente em 2001.
Na E3 de 2001, um novo vídeo foi liberado, e parecia mesmo que o jogo estava encaminhado, até chegar agosto, quando a Gathering of Developers, que havia comprado os direitos de publicação de DNF no ano anterior, fecha as portas. Não demora para que a Take-Two Interactive assuma a responsabilidade de um dia lançar o novo Duke.
Em 2002, Broussard contrata uma nova equipe de programadores, que começa a modificar a engine do jogo para acrescentar elementos mais poderosos nos gráficos. Segundo o próprio Broussard, mais de 95% do design das fases de DNF é descartado no processo. Nessa época, muitos já imaginavam que o jogo nunca iria sair.
No ano de 2003, Jeffrey Lapin, CEO da Take-Two Interactive na época, disse à imprensa que Duke Nukem Forever não sairia até o fim do ano. Broussard comentou então que a Take Two deveria calar a boca. As tensões entre a 3D Realms e a Take Two não pararam por ai.
Mais tarde, em 2003, Jeffrey Lapin revela ter tido uma conversa com a 3D Realms, e que o jogo deveria sair em no fim de 2004. Em setembro de 2004 Broussard comenta que o sistema de física do jogo seria modificado por outro mais atual.
No ano de 2005, muitos acreditavam que DNF apareceria na E3, junto com Prey, um outro projeto da 3D Realms que já havia sido dado como abandonado. Acaba que Prey aparece na feira, mas DNF não. Prey é lançado em 2006, e em junho deste ano, a Take Two diz que iria pagar um bônus de 500 mil dólares para a 3D Realms caso o jogo saísse antes de 2007. Como resposta, Broussard diz que jamais lançaria um jogo “antes da hora” por dinheiro, e que não se importava com o bônus.
Em agosto de 2006, muitos empregados da 3D Realms abandonam a empresa, e alguns inclusive comentam que DNF jamais chegará ao mercado. Broussard nega as afirmações, diz que já havia muito tempo que esses empregados não “tocavam” em DNF, e que o projeto estava indo muito bem.
Em janeiro de 2007, a 3D Realms publica um anúncio procurando por funcionários, com uma imagem de Duke Nukem, que mais tarde foi identificada como uma foto in-game, o primeiro material divulgado desde o trailer na E3 de 2001. Quando perguntado sobre uma data de lançamento de DNF, Broussard diz o mantra que vem repetindo há anos: “será lançado quando estiver pronto”.
fonte: http://outerspace.ig.com.br/
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Re: Teaser de duke nukem forever sai amanha
Eu só acredito jogando...ReiserFS escreveu:so acredito vendo!! lol
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Re: Teaser de duke nukem forever sai amanha
Valiant escreveu:Eu só acredito jogando...ReiserFS escreveu:so acredito vendo!! lol
exato!
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- Macaco Primo do Tarzan
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Re: Teaser de duke nukem forever sai amanha
o teaser sai as 3 ou 4 horas, não sei direito ainda
edit: já saiu! foda vai ser baixar hahahahah
algumas screens do trailer
edit: já saiu! foda vai ser baixar hahahahah
algumas screens do trailer
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