World of Warcraft Oficialmente no Brasil
- magno
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World of Warcraft Oficialmente no Brasil
'World of Warcraft' chega oficialmente ao Brasil por R$ 30
Game on-line para diversos jogadores simultâneos terá mensalidade de R$ 15.
Blizzard trabalhou por dois anos para traduzir textos e vozes do MMO.
O game on-line com suporte para diversos jogadores ao mesmo tempo (MMO) "World of Warcraft", será lançado oficialmente no Brasil ainda em 2011. A produtora Blizzard confirmou a chegada do game ao país, embora ainda não tenha data de lançamento, com textos e diálogos totalmente em português, com o preço de R$ 30 e mensalidade de R$ 15.
De acordo com a empresa, os jogadores brasileiros poderão comprar o game em caixa nas lojas ou sua versão digital no site Battle.net por R$ 30, que inclui o game original e a expansão "The Burning Crusade". O título poderá ser jogado gratuitamente por 30 dias. Após este período, será necessário o pagamento de uma mensalidade de R$ 15 (nos EUA, é de US$ 15). Os usuários poderão pagar o valor por meio de cartão de crédito, débito, transferência bancária ou boleto.
O trabalho de trazer o jogo oficialmente para o país, segundo a Blizzard, já dura cerca de 2 anos. "Estamos muito satisfeitos com o trabalho de tradução", comemora Steve Huot, diretor da Blizzard para a América Latina, ao G1. "Apenas na tradução dos textos foram mais de 4 milhões de palavras. E isso não inclui as vozes que foram dubladas para contar as histórias do jogo. É um grande passo e queríamos ter feito do jeito certo. Não foi fácil".
Ele afirma que o game "será lançado ainda em 2011". "Quando digo este ano, digo que é em breve. Apenas lançamos nossos jogos quando estão perfeitos para nós", disse. "Todos os detalhes precisam estar alinhados para termos um dia e não queremos nos comprometer com uma data agora para ter que mudá-la depois".
O executivo afirma também que existe preocupação de atingir um grande público e, por isso, estará disponível a edição "Starter Edition", que permite jogar o game gratuitamente até o personagem atingir o nível 20. Após este período, será necessário comprar o jogo e pagar a mensalidade. Ele afirma também que o preço da assinatura do game é exclusivo para o público brasileiro. "O preço de um ingresso para o cinema custa cerca de R$ 30 e as pessoas assistem um filme de duas horas. Com R$ 15 eles terão um conteúdo incrivelmente maior e mais imersivo e poderão jogar o quanto quiserem durante o mês", diz Huot.
As expansões "The Wrath of the Lich King" e "Cataclysm", que ampliam o conteúdo de "World of Warcraft" também estarão disponíveis para os jogadores brasileiros. "Sabemos que existem muitos jogadores aqui que já estão bastante avançados dentro do jogo e não poderíamos deixar as expansões de fora. Como são mais recentes, elas serão vendidas por R$ 100", explica Huot.
Jogadores do MMO no país que atualmente pagam a mensalidade em dólares poderão pagá-la em reais assim que o game estiver disponível. O método de transferência ainda não está definido, mas é possível que um e-mail seja enviado avisando da troca. Ainda, será possível uma migração para o "reino" brasileiro. "Os usuários terão uma chance para migrar seus personagens para o reino que tiver jogadores brasileiros, caso desejem, gratuitamente. Após, será cobrado uma pequena taxa", diz o executivo.
Feito para os brasileiros
"World of Warcraft" é um jogo de RPG on-line sem limite de jogadores (MMORPG) lançado em 2004 e se tornou um fenômeno dos games, com mais de 12 milhões de usuários ativos em todo o mundo. Nele, o jogador deve criar um personagem escolhendo entre algumas raças e realizar missões para evoluir de nível. É necessário trabalhar em grupo para concluir as "Quests" e eliminar monstros poderosos. Ele possui versões em inglês, francês, alemão, coreano, russo, espanhol e chinês e já possui três expansões com "Cataclysm" sendo a última, lançada no dia 7 de dezembro de 2010. Ela remodelou todo o mundo do game.
Em visita ao Brasil para o anúncio do lançamento do título no país, J. Allen Brack, diretor de produção de "World of Warcraft" há mais de seis anos, contou ao G1 que o grande trabalho de traduzir todo o conteúdo de quase sete anos, além da quantidade de texto e diálogos, foi a adaptação. "Trabalhamos, por exemplo, para fazer com que piadas feitas nos Estados Unidos e que estão no jogo fossem entendidas com o mesmo nível de humor pelos brasileiros", explica.
Ele confirma que o game está 100% traduzido, dos textos que explicam as "Quests", ou missões, aos itens, e mapas. "Entretanto, quem preferir não jogar o game em português podem habilitar outras línguas como o inglês", afirma Brack.
Desde que trabalha com o MMO, o diretor conta tenta constantemente evoluir o game. "Estamos sempre levando novos conteúdos e atualizações para 'World of Warcraft' para que o game se mantenha novo. Fazemos isso também para garantir a melhor experiência para os jogadores. Neste momento, estamos trabalhando no conflito com o Deathwing [o vilão de "Cataclysm"]", conta.
Sobre a recente união do game original "World of Warcraft" com a primeira expansão "The Burning Crusade", além de ter uma edição gratuita até o nível 20, Brack afirma que o fato não se deve para aumentar a penetração em mercados emergentes como o Brasil. "Nosso objetivo foi reduzir o número de 'caixas' que os jogadores precisam comprar para ter a experiência completa. Achamos melhor deixar o jogador ter o tempo que quiser para testar o game até chegar ao nível 20 com o seu personagem".
Para os brasileiros, haverá um "reino" dedicado à língua portuguesa. "O Brasil está incluído na região 'Americas', que inclui, Estados Unidos, América Latina e, agora, o Brasil. É possível jogar em todos esses servidores, independentemente da língua. A comunicação funciona bem na Europa, com servidores franceses e alemães, por exemplo. Quem entrar no servidor brasileiro, sabe que ali todos falam português", afirma o diretor.
Brack conta que está sempre pensando em "World of Warcraft" e qual será o próximo passo para o game. "Penso no game desde quando acordo até quando vou dormir. Penso em novas aventuras para levar os jogadores e no que melhorar". Com isso, ele afirma que eventos conhecidos do público brasileiro podem aparecer no MMO. "Embora gostamos de separar o mundo real do mundo do jogo, pensamos em criar algo como o Carnaval dentro de 'World of Warcraft'".
Fonte: TechTudo
Game on-line para diversos jogadores simultâneos terá mensalidade de R$ 15.
Blizzard trabalhou por dois anos para traduzir textos e vozes do MMO.
O game on-line com suporte para diversos jogadores ao mesmo tempo (MMO) "World of Warcraft", será lançado oficialmente no Brasil ainda em 2011. A produtora Blizzard confirmou a chegada do game ao país, embora ainda não tenha data de lançamento, com textos e diálogos totalmente em português, com o preço de R$ 30 e mensalidade de R$ 15.
De acordo com a empresa, os jogadores brasileiros poderão comprar o game em caixa nas lojas ou sua versão digital no site Battle.net por R$ 30, que inclui o game original e a expansão "The Burning Crusade". O título poderá ser jogado gratuitamente por 30 dias. Após este período, será necessário o pagamento de uma mensalidade de R$ 15 (nos EUA, é de US$ 15). Os usuários poderão pagar o valor por meio de cartão de crédito, débito, transferência bancária ou boleto.
O trabalho de trazer o jogo oficialmente para o país, segundo a Blizzard, já dura cerca de 2 anos. "Estamos muito satisfeitos com o trabalho de tradução", comemora Steve Huot, diretor da Blizzard para a América Latina, ao G1. "Apenas na tradução dos textos foram mais de 4 milhões de palavras. E isso não inclui as vozes que foram dubladas para contar as histórias do jogo. É um grande passo e queríamos ter feito do jeito certo. Não foi fácil".
Ele afirma que o game "será lançado ainda em 2011". "Quando digo este ano, digo que é em breve. Apenas lançamos nossos jogos quando estão perfeitos para nós", disse. "Todos os detalhes precisam estar alinhados para termos um dia e não queremos nos comprometer com uma data agora para ter que mudá-la depois".
O executivo afirma também que existe preocupação de atingir um grande público e, por isso, estará disponível a edição "Starter Edition", que permite jogar o game gratuitamente até o personagem atingir o nível 20. Após este período, será necessário comprar o jogo e pagar a mensalidade. Ele afirma também que o preço da assinatura do game é exclusivo para o público brasileiro. "O preço de um ingresso para o cinema custa cerca de R$ 30 e as pessoas assistem um filme de duas horas. Com R$ 15 eles terão um conteúdo incrivelmente maior e mais imersivo e poderão jogar o quanto quiserem durante o mês", diz Huot.
As expansões "The Wrath of the Lich King" e "Cataclysm", que ampliam o conteúdo de "World of Warcraft" também estarão disponíveis para os jogadores brasileiros. "Sabemos que existem muitos jogadores aqui que já estão bastante avançados dentro do jogo e não poderíamos deixar as expansões de fora. Como são mais recentes, elas serão vendidas por R$ 100", explica Huot.
Jogadores do MMO no país que atualmente pagam a mensalidade em dólares poderão pagá-la em reais assim que o game estiver disponível. O método de transferência ainda não está definido, mas é possível que um e-mail seja enviado avisando da troca. Ainda, será possível uma migração para o "reino" brasileiro. "Os usuários terão uma chance para migrar seus personagens para o reino que tiver jogadores brasileiros, caso desejem, gratuitamente. Após, será cobrado uma pequena taxa", diz o executivo.
Feito para os brasileiros
"World of Warcraft" é um jogo de RPG on-line sem limite de jogadores (MMORPG) lançado em 2004 e se tornou um fenômeno dos games, com mais de 12 milhões de usuários ativos em todo o mundo. Nele, o jogador deve criar um personagem escolhendo entre algumas raças e realizar missões para evoluir de nível. É necessário trabalhar em grupo para concluir as "Quests" e eliminar monstros poderosos. Ele possui versões em inglês, francês, alemão, coreano, russo, espanhol e chinês e já possui três expansões com "Cataclysm" sendo a última, lançada no dia 7 de dezembro de 2010. Ela remodelou todo o mundo do game.
Em visita ao Brasil para o anúncio do lançamento do título no país, J. Allen Brack, diretor de produção de "World of Warcraft" há mais de seis anos, contou ao G1 que o grande trabalho de traduzir todo o conteúdo de quase sete anos, além da quantidade de texto e diálogos, foi a adaptação. "Trabalhamos, por exemplo, para fazer com que piadas feitas nos Estados Unidos e que estão no jogo fossem entendidas com o mesmo nível de humor pelos brasileiros", explica.
Ele confirma que o game está 100% traduzido, dos textos que explicam as "Quests", ou missões, aos itens, e mapas. "Entretanto, quem preferir não jogar o game em português podem habilitar outras línguas como o inglês", afirma Brack.
Desde que trabalha com o MMO, o diretor conta tenta constantemente evoluir o game. "Estamos sempre levando novos conteúdos e atualizações para 'World of Warcraft' para que o game se mantenha novo. Fazemos isso também para garantir a melhor experiência para os jogadores. Neste momento, estamos trabalhando no conflito com o Deathwing [o vilão de "Cataclysm"]", conta.
Sobre a recente união do game original "World of Warcraft" com a primeira expansão "The Burning Crusade", além de ter uma edição gratuita até o nível 20, Brack afirma que o fato não se deve para aumentar a penetração em mercados emergentes como o Brasil. "Nosso objetivo foi reduzir o número de 'caixas' que os jogadores precisam comprar para ter a experiência completa. Achamos melhor deixar o jogador ter o tempo que quiser para testar o game até chegar ao nível 20 com o seu personagem".
Para os brasileiros, haverá um "reino" dedicado à língua portuguesa. "O Brasil está incluído na região 'Americas', que inclui, Estados Unidos, América Latina e, agora, o Brasil. É possível jogar em todos esses servidores, independentemente da língua. A comunicação funciona bem na Europa, com servidores franceses e alemães, por exemplo. Quem entrar no servidor brasileiro, sabe que ali todos falam português", afirma o diretor.
Brack conta que está sempre pensando em "World of Warcraft" e qual será o próximo passo para o game. "Penso no game desde quando acordo até quando vou dormir. Penso em novas aventuras para levar os jogadores e no que melhorar". Com isso, ele afirma que eventos conhecidos do público brasileiro podem aparecer no MMO. "Embora gostamos de separar o mundo real do mundo do jogo, pensamos em criar algo como o Carnaval dentro de 'World of Warcraft'".
Fonte: TechTudo
- ReiserFS
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Re: World of Warcraft Oficialmente no Brasil
15 reais bao d+ da ate vontade de voltar.
- Hericsson
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Re: World of Warcraft Oficialmente no Brasil
Jogar em português e pagar mais barato é ótimo. Mas enquanto não tiver servidor por aqui, ficaremos na merda.
-
- Macaco Tatu Arara
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Re: World of Warcraft Oficialmente no Brasil
Preço tá muito bom mesmo... talvez tire o freeze e transfira pro "server br"
Ragnarok ainda é pago? lembro que ele era esse preço há alguns anos atrás
Ragnarok ainda é pago? lembro que ele era esse preço há alguns anos atrás
- magno
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Re: World of Warcraft Oficialmente no Brasil
respondendo ao grun
ragnarok ainda é 15 reais
porém, ragnarok não tem assinatura mensal
vc compra pacotes de horas
e, se não me engano, 15 reais é o pacote com 30 ou 40 horas
o plano "mensal" do rag é uns 35 reais (isso no ano passado)
ter as piadas adaptadas é uma das coisas mais interessantes dessa dublagem
acho que pela primeira vez na vida, nós vamos ler todo enredo da quest, ao invés de ler apenas o objetivo
hauhauahauhau
quando se instalar de vez no brasil, vai ter, com certeza, um SAC pra ca
aí vou ligar, recuperar minha conta, e dar transfer pro BR
e tudo indica que os servidores vão estar aqui mesmo, ou seja, jogaremos com 50~200ms
ragnarok ainda é 15 reais
porém, ragnarok não tem assinatura mensal
vc compra pacotes de horas
e, se não me engano, 15 reais é o pacote com 30 ou 40 horas
o plano "mensal" do rag é uns 35 reais (isso no ano passado)
ter as piadas adaptadas é uma das coisas mais interessantes dessa dublagem
acho que pela primeira vez na vida, nós vamos ler todo enredo da quest, ao invés de ler apenas o objetivo
hauhauahauhau
quando se instalar de vez no brasil, vai ter, com certeza, um SAC pra ca
aí vou ligar, recuperar minha conta, e dar transfer pro BR
e tudo indica que os servidores vão estar aqui mesmo, ou seja, jogaremos com 50~200ms
- Hericsson
- Chimpanzé Manco de Muleta
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Re: World of Warcraft Oficialmente no Brasil
Eu já jogo com 180ms, planta. Morra de inveja.
Pelo que foi dito, talvez tenhamos servidores por aqui mesmo, mas acho dificil.
Acho que vou aproveitar e fazer o Mestre do conhecimento novamente. lol
PS: Chefe guerreiro, Correventos e Ventobravo ficou tenso demais. uhhuauhahuauha
Pelo que foi dito, talvez tenhamos servidores por aqui mesmo, mas acho dificil.
Acho que vou aproveitar e fazer o Mestre do conhecimento novamente. lol
PS: Chefe guerreiro, Correventos e Ventobravo ficou tenso demais. uhhuauhahuauha
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- Macaco Tatu Arara
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Re: World of Warcraft Oficialmente no Brasil
Quero ver os vídeos de introdução dublado logo... rsrs
Os do sc 2 achei rox d+
Os do sc 2 achei rox d+
- Hericsson
- Chimpanzé Manco de Muleta
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Re: World of Warcraft Oficialmente no Brasil
Cid Moreira dizendo "Você não está preparado" ia ser rox! lolgrun escreveu:Quero ver os vídeos de introdução dublado logo... rsrs
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- Macaco Tatu Arara
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Re: World of Warcraft Oficialmente no Brasil
Hahahahah o Cid podia fazer uma participação mesmo
Sei que é viagem, mas ver dublador dos Cavaleiros do Zodiaco nesse jogo sería massa
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- Hericsson
- Chimpanzé Manco de Muleta
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Re: World of Warcraft Oficialmente no Brasil
É acho que vamos continuar com a nossa latencia de merda...Latência
Um dos grandes problemas para os jogadores brasileiros é a latência (tempo que a informação leva para ser enviada do PC do jogador ao servidor do game e voltar), algo que poderia melhorar com servidores físicos no Brasil. “Mas essa não é a única maneira de melhorar isso, existem outras coisas que podemos fazer para melhorar a ‘conversa’ entre servidor e jogador”, afirma Huot, “de qualquer forma, pode ter certeza de que faremos de tudo para que os jogadores brasileiros aproveitem a experiência ao máximo”.
Existe uma esperança, Grun. hahaha“Todos os dubladores são brasileiros nativos. Na realidade, acho que usamos todos os profissionais do ramo que o País pode ter, inclusive os famosos”.
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- Macaco Tatu Arara
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Re: World of Warcraft Oficialmente no Brasil
true true Hericsson
Ctza que pegaram feedback do sc 2 e aprimoraram
Lembro que o Raynor tinha a voz do cara que dubla o Rob Schneider (Gigolo por acidente, Big Stan) no inicio foi foda não associar e rir hahahha
Ctza que pegaram feedback do sc 2 e aprimoraram
Lembro que o Raynor tinha a voz do cara que dubla o Rob Schneider (Gigolo por acidente, Big Stan) no inicio foi foda não associar e rir hahahha
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- Macaco Tatu Arara
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Re: World of Warcraft Oficialmente no Brasil
Postaram no UOL a introdução dublada
Vanilla
http://jogos.uol.com.br/videos/assistir ... 68D4C11326
Burning Crusade
Cataclysm
Um item legal que tá no FAQ
Aonde os servidores estarão localizados? A latência ficará menor?
A nossa equipe de operações está trabalhando com os principais provedores de serviços de internet para garantir que os jogadores tenham a melhor experiência de jogo possíve
Vanilla
http://jogos.uol.com.br/videos/assistir ... 68D4C11326
Burning Crusade
Cataclysm
Um item legal que tá no FAQ
Aonde os servidores estarão localizados? A latência ficará menor?
A nossa equipe de operações está trabalhando com os principais provedores de serviços de internet para garantir que os jogadores tenham a melhor experiência de jogo possíve
Editado pela última vez por grun em Sex Jul 22, 2011 1:09 pm, em um total de 1 vez.
- Keller
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Re: World of Warcraft Oficialmente no Brasil
Lol depois de jogar tanto tempo a versão em inglês vai ser difícil se acostumar com esses nomes traduzidos. Mas 15 conto por mês é tentador ...
PS: Silvermoon vai ficar ainda mais gay como "Lua Prateada"
PS: Silvermoon vai ficar ainda mais gay como "Lua Prateada"
- Hericsson
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Re: World of Warcraft Oficialmente no Brasil
Você como bom Belfo deve ter adoradoKeller escreveu:Lol depois de jogar tanto tempo a versão em inglês vai ser difícil se acostumar com esses nomes traduzidos. Mas 15 conto por mês é tentador ...
PS: Silvermoon vai ficar ainda mais gay como "Lua Prateada"