Mudanças para warrior dps 3.1

WAIT THE SUNDERS!
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Bonetanker
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Mudanças para warrior dps 3.1

Mensagem por Bonetanker »

Primeiramente vou postar os itens já divulgados para warrior dps de uldar e do patch 3.1
PvP
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Tanker
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Dps itens com hit
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Dps itens sem hit
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Tier 8
http://static.mmo-champion.com/mmoc/ima ... or_dps.jpg
http://static.mmo-champion.com/mmoc/ima ... or_dps.jpg
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http://static.mmo-champion.com/mmoc/ima ... r_tank.jpg
detalhe para os bonus set q estão muito melhores!!!!

Agora as mudanças em glyphs, skills e talents
Nova arvore de talentos: http://talent.mmo-champion.com/?warrior=
FURY: http://talent.mmo-champion.com/?warrior ... rsion=9704
http://talent.mmo-champion.com/?warrior ... rsion=9733
ARMS: http://talent.mmo-champion.com/?warrior ... rsion=9704
http://talent.mmo-champion.com/?warrior ... rsion=9733
(ACHO MESMO Q ARMS VAI FICAR MUITO BOM!!!!!!)
Arms
*Battle Stance now increase the armor penetration of all your attacks by 10%.
* Shattering Throw *New Skill* - Throws your weapon at the enemy causing [ 50% of AP + 12 ] damage (based on attack power), reducing the armor on the target by 20% for 10 sec, and removing any invulnerabilities. 25 Rage, 30 yd range, 1.5 sec cast, 5 min cooldown
* Improved Intercept and Weapon Mastery have once again swapped places in the talent tree.
* New Talent: Juggernaut: Grants the warrior the ability to Charge while in combat.
* Rend (Rank 1) and Rend (Rank 2) had their damage slightly increased.
* Juggernaut has been changed to : Your Charge ability is now usable while in combat. Following a Charge, your next Slam ability has an additional 100% chance to critically hit if used within 10 sec.
* Taste for Blood now give you a chance to allow the use of your Overpower ability for 9 sec. (Up from 5 secs)
Unrelenting Assault in 3.1 and Shattering Throw
This was basically where we were coming from. It sounds powerful, until you compare it to Pummel which stops all casting from that school and is off the GCD. Priests and druids have some instant heals which can work around the threat of the Overpower. Getting the bleeds off can also help.
As with Shattering Throw, this is a new mechanic and we're going to have to monitor it closely to see how things develop. If the duration is too long or internal cooldown too short, that's the kind of thing we can adjust in a hotfix. Similarly, we can always buff as needed. (Source)
New Talent: Juggernaut: Grants the warrior the ability to Charge while in combat. Critical strike chance of next Slam or Mortal Strike increased by 100% following Charge.
* Unrelenting Assault: Now also increases the damage of Overpower and Revenge by 10/20%, and causes Overpower (when used to attack a casting target) to decrease the effectiveness of all the target’s non-physical damage and healing by 25/50% for 6 seconds. Tooltip and visual updated.
* Shattering Throw will now reduce the armor on the target by 20% for 10 sec or remove any invulnerabilities. (Old - reduced armor AND removed any invulnerabilities)
* Bladestorm will now instantly Whirlwind up to 4 nearby targets.
* Juggernaut now affects both Slam and Mortal Strike

Fury
* Berserker Stance now increase all damage taken by 5% (Down from 10%)
* Titan’s Grip: While you have a two-handed weapon equipped in one hand, your physical damage done is reduced by 10%.
* Intimidating Shout range has been reduced from 10 to 8 yards.
* Improved Berserker Stance now increases strength by 3/6/9/12/15% instead of increasing attack power by 2/4/6/8/10%
*Improved Berserker Stance now increases strength by 4/8/12/16/20%. (Up from 3/6/9/12/15%)
Protection

* Warbringer now also affects Intercept and Intevene
* Improved Spell Reflection now works on the 2/4 closest party members within 20 yards.
* Improved Defensive Stance now increases Physical damage caused by 5/10% for 12 sec. (Old - melee damage)
*Warbringer: Now also allows Intervene and Intercept to be used in any stance.
* Glyph of Shield Wall -- Reduces the cooldown on Shield Wall by 2 min (down from 3 min), but Shield Wall now only reduces damage taken by 40%.
* Glyph of Last Stand -- Reduces the cooldown of your Last Stand ability by 60 sec (down from 90 sec), but also reduces the maximum health gained by 10%.

Agora eu posso tecer meus comentários
Acredito que eles vão querer buffar muito arms e nefar um pouco fury pra equalisar as coisas, segundo os blue posts que eu tenho lido warrior fury vai continuar sendo umas das classes top dps mesmo com o nerf no titans grip, porque outras classes também serão nerfadas, mas o lance é tornar o dps de arms atrativo o suficiente para que os beneficios para a raid que um arms warrio tras possa valer a pena, a mudança nas stances de warrior eu achei muito boas, uma afirma novamente arms como a principal speck pra pvp, principalmente com uma mace na mão e ajuda e muito no dps em pve, fury warrior não vai mais usar plate de papel, vai virar de papelão e a supremacia do tank war vai cair um pouco porque ele vai levar mais dano agora. A skill nova de warrior é fenomenal, warrior agora tira bolha de pally e não precisa ser protec pra isso em pve 10 sec com 20% a menos de armor eh um buff absurto pra todos os meele em qrr boss, considerando que qualquer warrior pose usar, mesmo tendo q ir pra battle stance, com essa mudança: Changing stances now has a much reduced cost: you lose a maximum of 20 rage (10 with Tactical Mastery). For example, if you have 100 rage and change stances, you will have 80 rage remaining. If you have 10 rage and change stances, all of your rage is lost. até o tanker pode soltar a skill no boss e voltar pra protec e os fury a mesma coisa, imaginem um bl onde dos 40sec 30sec o boss esteve com 20% a menos de armor (considerando a formação basica de nossa raids com 1 tanker warrior e 2 dps), detalhe ele staca com sunder!!!!
Juntando um arms warrior e um fury warrior na mesma raid o fury não irá perder quase nenhum dano, analisando as novas mudanças e o arms irá beneficiar todas as classes com qualquer bleed efect e aumentar em 4% o dano meele. Já aviso de ante mão com o dual speck, é bom que todos os dps saibam jogar de arms também, porque pretendo deixar em uma raid um warrior arms e um fury, isso a gente vai ter que combinar melhor depois do 3.1, mas tenho certeza que todos nos temos skill e gear para tal.

Estes dois linkes possuem a "lista completa" de loots já descobertos de ulduar, vou colocar aki e vocês deem um boa olhada!!!
http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=46734.0 ( 25 man)
http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=46733.0 ( 10 man)
obs: hard mode é meio q fazer um boss com uma condição tipo um achievment que faz com que ele drope mais coisas!!!!
Editado pela última vez por Bonetanker em Seg Mar 30, 2009 1:24 am, em um total de 11 vezes.
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Re: Mudanças para warrior dps 3.1

Mensagem por Sheep »

Sera q vai ter algum tier acima do 7.5?

porque no momente são poucos itens.

E com relação a mudanças ...esperar para ver ...ate o momento são interessantes...principalmente o lance de tirar o shield dos pally :twisted:
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Re: Mudanças para warrior dps 3.1

Mensagem por Bonetanker »

Sheep escreveu:Sera q vai ter algum tier acima do 7.5?

porque no momente são poucos itens.
Sim o T8 está previsto pra ulduar que terá pelo que eu lih 15 boss igual naxx
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Re: Mudanças para warrior dps 3.1

Mensagem por Bonetanker »

post atualizado confiram as mudanças
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Re: Mudanças para warrior dps 3.1

Mensagem por ReiserFS »

Bone queria ver se tu poderia criar um tópico sobre Arms DPS, tipo eu so joguei de arms pra upar ate o 56, depois fui prot ate o 80, manjo nada de arms.

Vi muita coisa de que o slam e a skill principal de arms, mas pqp ela tem cast wtf como slam e over assim?
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Re: Mudanças para warrior dps 3.1

Mensagem por Sheep »

Que T8 feio.
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Re: Mudanças para warrior dps 3.1

Mensagem por Bonetanker »

ReiserFS escreveu:Bone queria ver se tu poderia criar um tópico sobre Arms DPS, tipo eu so joguei de arms pra upar ate o 56, depois fui prot ate o 80, manjo nada de arms.

Vi muita coisa de que o slam e a skill principal de arms, mas pqp ela tem cast wtf como slam e over assim?
crio sim, mas arms não usa mais slam
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Re: Mudanças para warrior dps 3.1

Mensagem por Bonetanker »

Post atualizado confiram as mudanças
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Re: Mudanças para warrior dps 3.1

Mensagem por Bonetanker »

Post atualizado novamente
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Re: Mudanças para warrior dps 3.1

Mensagem por Bonetanker »

atualizado
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Re: Mudanças para warrior dps 3.1

Mensagem por Sheep »

Deu para ficar mais animado agora...
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Re: Mudanças para warrior dps 3.1

Mensagem por Bonetanker »

NOVOS TIERS
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Re: Mudanças para warrior dps 3.1

Mensagem por Bonetanker »

mudanças novas
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Re: Mudanças para warrior dps 3.1

Mensagem por Bonetanker »

Atualização basica e revisão do post, novos comentários e noticias para os war dps
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Re: Mudanças para warrior dps 3.1

Mensagem por Drao »

Achei completamente ridículo colocarem 20% de MR no set bonus, o Spell Reflect devia adicionar algum MR, não um bonus de um set com 20%. E esse vai e volta do Improved Intercept com o Weapon Mastery já virou piada ... parece que a blizz não sabe o que fazer com os warriors depois que inventaram os DK
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