[Edit. 5] Guild Wars - Review, SS e Análise - Pág. 4 !!!
- Lobo_Fenris
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Valiant gostei muito do teu post cara, realmente o conhecimento que tenho é de um breve beta que eu joguei e algums sites que li, eu espero que não, mas to com muito receio com o guild wars porque acho que as expançoes vao ser caras, na mesma faixa de preço que o jogo original, digo isso porque com todos os mmorpg que já vi foi assim
. Se sair uma expançao a cada 6 meses a 50 dolletas fode tudo, eu realmente desejo muito que não seja assim porque tb quero comprar as expançoes, porque querendo ou não prejudica o gameplay. E o sistema de download desse jogo e interesantissimo, no beta tb era assim, tu tem um client pequeno coisa de 50 megas, e voce faz o download das areas, junto com o load, vai ser praticamente impossivel criar server pirata de guild wars nesse sentido, imagine a estrutra que esses fdp não tem pra ter 20k de players, jogando e fazendo downloads de mapas, tudo bem que isso so incialmente, depois tu já vai ter feito o download de todos os mapas mas pqp né. Depois entra no server pvp e me diga como que é cara, eu não consigo jogar um jogo mmorpg sem pancadaria, sem pvp
.
“Fiz uma dieta rigorosa, cortei álcool, gorduras e açúcar. Em duas semanas perdi 14 dias.”
Tim Maia

Tim Maia

- Lobo_Fenris
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uest
Eu entrei no server de PVP ontem...
Realmente é uma coisa. Matei e morri bastante, mas tava
bem divertido. Como tava jogando sozinho, dependia muito
do grupo que eu caía. E como eu era tank, sempre ficava
por último quando meu time perdia. Precisava juntar os 4 do
outro time, senão eu não morria. Muito doido.
Mas é um barato. Teve uma hora que só sobrou eu e
um arqueiro, hahaha... Fiquei correndo atrás dele pelo
mapa e o carinha no mó desespero fugindo de mim...
Aí cada vez que eu alcançava ele (eu tinha uma magia
que aumentava a speed), dava uma martelada.
Hoje vou ver se tiro umas SS. O PVP funciona assim:
1. Você pode jogar sozinho (o server monta o time),
vc pode montar o time na sala de espera ou vc pode
jogar com sua guilda. São 3 arenas diferentes.
2. O seu personagem de PVP é diferente do outro,
que faz as quests. Ele é só pra PVP. Aí vc tem acesso
a um monte de equip. e skill bons, mas ele te incentiva
a jogar, porque. tem mais um montão pra destravar, conforme
vc vai ganhando e acumulando vitórias, me parece.
3. quando vc monta seu personagem, vc escolhe a classe
dele (já tem umas combinações pré-definidas) ou customiza
à vontade. E ele já saí no lvl 20. Assim, como todos os oponentes
tb são 20, o que vale é o time e a tática mesmo.
4. As arenas são ambientes diversos do jogo, bem maiores que
as do L2, mas não grandes o suficiente pro oponente fugir demais.
Achei um tamanho, na falta de palavra melhor, ideal. Nem grande,
nem pequena demais.
Ah, descobri outra coisa. Tanto no PVP quanto no server de Quests,
eu sempre via uns carinhas com capa. Achei que dava pra comprar,
mas não é nada disso. As capas são as crests das guildas. Muito legal
vc ver um bando com a mesma capa e mesmo desenho nela.
Por fim, descobri hoje que tem no site oficial um ranking das guildas
com mais vitórias nos PVP. Olha aqui: http://ladder.guildwars.com/
E, inclusive, nessa semana que tá tendo aquela feira E3 nos EUA,
as 100 melhores guildas iam ter um evento onde as batalhas seriam
transmitidas ao vivo lá na feira. Já pensou ? "KM Victorious !" lá pros
gringos assistirem ?
Outra coisa que li no site oficial: essa semana que passou os caras
já adicionaram mais quests. Ou seja, mais durabilidade pro jogo,
independente de expansões...
Updates: http://www.guildwars.com/news/gameupdates.html
Mais detalhes (do site oficial desta vez):
- Cada guilda pode ter até 100 participantes. Imagine
um evento de guild war... (sem lag, com certeza)...
- O líder de cada guilda pode definir alguns oficiais
para que, caso o líder venha a sair da guilda, um deles seja
elevado à lider, evitando da guilda morrer.
- Os pacotes de expansão vão sair a cada 6 ou 9 meses,
e segundo eles, vão ter um preço "competitivo". Resta saber
o que eles consideram competitivo...
- Os pacotes de expansão não vão inviabilizar aqueles que não
comprarem. Segundo eles, os que comprarem vão ter acesso
a mais áreas do mapa, mais skills, habilidades, quests e etc.
ENTRETANTO, e isso é muito importante, eles frisaram bem que
a expansão não significa mais poder para o jogador. Assim,
aqueles que não comprarem a mesma não ficarão em desvantagem
no PVP em relação àqueles que compraram a expansão.
Eles citaram como exemplo os sets de cartas do Magic, onde
vc tem mais opções à disposição, embora isso não se traduza
em mais poder. Interessante...
- Por fim, pelo que eu entendi lá, vc tb não será obrigado
a comprar todas as expansões, mas apenas aquelas que
quiser. Não precisa ir na sequência. Vc pode, por exemplo,
ver a que te agrada mais e comprar só ela. Parece que é
assim que vai ser.
É isso por enquanto... Assim que descobrir mais coisas
vou colocando aqui, até vocês se encherem de ler, rs...
Realmente é uma coisa. Matei e morri bastante, mas tava
bem divertido. Como tava jogando sozinho, dependia muito
do grupo que eu caía. E como eu era tank, sempre ficava
por último quando meu time perdia. Precisava juntar os 4 do
outro time, senão eu não morria. Muito doido.
Mas é um barato. Teve uma hora que só sobrou eu e
um arqueiro, hahaha... Fiquei correndo atrás dele pelo
mapa e o carinha no mó desespero fugindo de mim...
Aí cada vez que eu alcançava ele (eu tinha uma magia
que aumentava a speed), dava uma martelada.
Hoje vou ver se tiro umas SS. O PVP funciona assim:
1. Você pode jogar sozinho (o server monta o time),
vc pode montar o time na sala de espera ou vc pode
jogar com sua guilda. São 3 arenas diferentes.
2. O seu personagem de PVP é diferente do outro,
que faz as quests. Ele é só pra PVP. Aí vc tem acesso
a um monte de equip. e skill bons, mas ele te incentiva
a jogar, porque. tem mais um montão pra destravar, conforme
vc vai ganhando e acumulando vitórias, me parece.
3. quando vc monta seu personagem, vc escolhe a classe
dele (já tem umas combinações pré-definidas) ou customiza
à vontade. E ele já saí no lvl 20. Assim, como todos os oponentes
tb são 20, o que vale é o time e a tática mesmo.
4. As arenas são ambientes diversos do jogo, bem maiores que
as do L2, mas não grandes o suficiente pro oponente fugir demais.
Achei um tamanho, na falta de palavra melhor, ideal. Nem grande,
nem pequena demais.
Ah, descobri outra coisa. Tanto no PVP quanto no server de Quests,
eu sempre via uns carinhas com capa. Achei que dava pra comprar,
mas não é nada disso. As capas são as crests das guildas. Muito legal
vc ver um bando com a mesma capa e mesmo desenho nela.
Por fim, descobri hoje que tem no site oficial um ranking das guildas
com mais vitórias nos PVP. Olha aqui: http://ladder.guildwars.com/
E, inclusive, nessa semana que tá tendo aquela feira E3 nos EUA,
as 100 melhores guildas iam ter um evento onde as batalhas seriam
transmitidas ao vivo lá na feira. Já pensou ? "KM Victorious !" lá pros
gringos assistirem ?
Outra coisa que li no site oficial: essa semana que passou os caras
já adicionaram mais quests. Ou seja, mais durabilidade pro jogo,
independente de expansões...
Updates: http://www.guildwars.com/news/gameupdates.html
Mais detalhes (do site oficial desta vez):
- Cada guilda pode ter até 100 participantes. Imagine
um evento de guild war... (sem lag, com certeza)...
- O líder de cada guilda pode definir alguns oficiais
para que, caso o líder venha a sair da guilda, um deles seja
elevado à lider, evitando da guilda morrer.
- Os pacotes de expansão vão sair a cada 6 ou 9 meses,
e segundo eles, vão ter um preço "competitivo". Resta saber
o que eles consideram competitivo...
- Os pacotes de expansão não vão inviabilizar aqueles que não
comprarem. Segundo eles, os que comprarem vão ter acesso
a mais áreas do mapa, mais skills, habilidades, quests e etc.
ENTRETANTO, e isso é muito importante, eles frisaram bem que
a expansão não significa mais poder para o jogador. Assim,
aqueles que não comprarem a mesma não ficarão em desvantagem
no PVP em relação àqueles que compraram a expansão.
Eles citaram como exemplo os sets de cartas do Magic, onde
vc tem mais opções à disposição, embora isso não se traduza
em mais poder. Interessante...
- Por fim, pelo que eu entendi lá, vc tb não será obrigado
a comprar todas as expansões, mas apenas aquelas que
quiser. Não precisa ir na sequência. Vc pode, por exemplo,
ver a que te agrada mais e comprar só ela. Parece que é
assim que vai ser.
É isso por enquanto... Assim que descobrir mais coisas
vou colocando aqui, até vocês se encherem de ler, rs...
...
Po, não achei legal esse sistema de PVP. Vc luta com outro char? em lugares especificos pra luta?
Eu gostava do UO q, vc saía pra cortar madeira e se encontrasse um PK tinha q sair batido ou se tivesse força matava ele na porrada, não é assim?
Achei até legal o jogo, mas eu quero um jogo mais parecido com UO, que vc mesmo faça suas roupas magicas, armaduras, anéis, tinha casa pra construir.
Sei lá, o que vocês me dizem?
Eu gostava do UO q, vc saía pra cortar madeira e se encontrasse um PK tinha q sair batido ou se tivesse força matava ele na porrada, não é assim?
Achei até legal o jogo, mas eu quero um jogo mais parecido com UO, que vc mesmo faça suas roupas magicas, armaduras, anéis, tinha casa pra construir.
Sei lá, o que vocês me dizem?

- ReiserFS
- Macaco Admin

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Freeman escreveu:Po, não achei legal esse sistema de PVP. Vc luta com outro char? em lugares especificos pra luta?
Eu gostava do UO q, vc saía pra cortar madeira e se encontrasse um PK tinha q sair batido ou se tivesse força matava ele na porrada, não é assim?
Achei até legal o jogo, mas eu quero um jogo mais parecido com UO, que vc mesmo faça suas roupas magicas, armaduras, anéis, tinha casa pra construir.
Sei lá, o que vocês me dizem?
qeu saudades de UO!!!

- -=KM=-zero
- Macaco Primo do Tarzan

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- Registrado em: Qui Jul 10, 2003 12:54 am
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Esse Gilvan....
Mas tipo, não é uma critica ao jogo, mesmo porque eu nunca joguei. É que eu prefiro um RPG mais voltado aos atributos do personagem, posso estar falando merda mas comparei com o UO porque é simplesmente foda. Se botassem o esquema do UO com os gráficos desse jogo eu já tinha comprado a séculos.
O L2 por ex é mais voltado ao PVP, e pra mim, faltam as profissoes, as casas... Por ex, no UO com 100 de magery vc era um mago (dã) só que com 100 de magery e 100 de tayloring vc poderia fazer roupas magicas, e é isso q eu achava legal, intercalar as skills. Pra ser um bom mago vc tb tinha q saber meditar.
Eu não gostei muito do L2, por isso tenho medo de me aventurar nesse, porque eu pagaria 50doleta mas se for um jogo legal...
Até lançaram um UO novo, mas PQP os gráficos não mudaram nada !
Abraços
Mas tipo, não é uma critica ao jogo, mesmo porque eu nunca joguei. É que eu prefiro um RPG mais voltado aos atributos do personagem, posso estar falando merda mas comparei com o UO porque é simplesmente foda. Se botassem o esquema do UO com os gráficos desse jogo eu já tinha comprado a séculos.
O L2 por ex é mais voltado ao PVP, e pra mim, faltam as profissoes, as casas... Por ex, no UO com 100 de magery vc era um mago (dã) só que com 100 de magery e 100 de tayloring vc poderia fazer roupas magicas, e é isso q eu achava legal, intercalar as skills. Pra ser um bom mago vc tb tinha q saber meditar.
Eu não gostei muito do L2, por isso tenho medo de me aventurar nesse, porque eu pagaria 50doleta mas se for um jogo legal...
Até lançaram um UO novo, mas PQP os gráficos não mudaram nada !
Abraços





















